Feliz 4 de julho! É dia de atualização e a equipe da Facepunch tem um monte de novas semos guardadas para nós este mês.
A atualização e a limpeza forçada são esperadas no momento normal, 14h EST (7pm BST).
Bicicletas
Um novo tipo de veículo entra no jogo com a atualização hoje. As bicicletas vêm em várias variantes e permitem percorrer a paisagem da Ferragem de uma nova maneira!
Visão geral
No total, há 4 novos tipos de bicicletas sendo adicionadas (bicicleta pedalada, triciclo, moto e moto com sidecar). Você pode encontrá-los desovar em torno de vários monumentos e pontos ao redor do mapa.
Bicicletas de pedal
Primeiro, a bicicleta Pedal (ou Push bike). Este veículo de 1 lugar pode ser encontrado ao longo das estradas e funciona como seria de esperar: use WASD para pedalar e dirigir. Nenhum combustível necessário, pois é alimentado por um bom treino de perna moldado. Use o botão ‘rato 1’ para tocar seu pequeno sino para que os outros saibam de sua presença.
TrikesTrakes (Trakes)
Semelhante à bicicleta de pedal, os Trikes são alimentados por seus próprios dois pés. Eles também apresentam um assento extra, para que você possa viajar pela estrada com um amigo (ou agora prisioneiro) no reboque.
Motos
Depois temos as motos. Como você poderia imaginar, eles correm com combustível de baixo grau. Eles são mais rápidos do que seus primos movidos a pedal e até mesmo apresentam um farote para viagens noturnas (com a tecla F). Encontrado em monumentos, há uma moto de uma única pessoa e uma variante com um sidecar (permitindo para duas pessoas). Esteja atento ao viajar, pois estes sofrem danos causados por armas e podem ser destruídos em cerca de duas revistas de uma AK.
Outras coisas
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Segure o deslocamento esquerdo para bicicletas de pedal de sprint (ou ‘boost’ com motos)
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Você pode repará-los com um martelo e fragmentos de metal
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Você pode armazenar bicicletas dentro e, como outros veículos, elas decaem mais lentamente do que quando estão fora.
Prisioneiros Hoods e algemas
Fazer prisioneiros torna-se muito mais viável com esta atualização dada a adição de dois novos itens: capuz de prisioneiro e algemas. Aqui estão alguns detalhes:
Algemas
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Pode ser colocado em um jogador abadido / ferido
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Depois de levantar um jogador algemado, você tem comandos adicionais para empurrar e montar um veículo (via menu radial)
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Limita a capacidade dos jogadores de montar em veículos (mas seu captor pode forçar a montagem em você)
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Desabilita a capacidade de reaparecer e matar do console
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Os companheiros de equipe não podem ver membros algemados / encapuzados e também não há marcadores de morte
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Se manche de punho, você pode segurar o botão esquerdo do mouse para começar a tentar quebrar livre. Se você segurá-lo por 60 segundos, os punhos vão quebrar. Se você for empurrado enquanto tenta se libertar, ele vai parar a barra de progresso (mas não redefinir a barra de progresso)
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Bloquea inventário para o jogador algemado (captor pode ver inventário e pegar itens da barra quente somente)
O banco de trabalho
Nível 1 necessário
Crafting em
70 frags de metal
Tempo de artesanato
15 segundos
O prisioneiro capuz
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Pode ser colocado em um jogador abasado
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Blocos de visão (exceto para uma pequena lasca no fundo do capô)
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Faz no mapa do jogo inacessível enquanto estiver usando
O banco de trabalho
Nível 1 necessário
Crafting em
20 panos
Tempo de artesanato
15 segundos
Fornecedor de viagem
Uma nova opção para a compra de mercadorias será perambular pelas estradas do pós-atualização da Ferrugem. O Traveling Vendor é um caminhão de sorvete de aparência enferrujada que oferece uma variedade aleatória de produtos vendidos para sucata. Você encontrará esse caminhão dirigindo pelas estradas no mapa (e poderá ver um ícone especial no mapa do jogo). Ao contrário de alguns outros fornecedores, você não pode usar o mapa do jogo para ver o que está à venda, então você terá que fazer a viagem.
Para comprar algo, basta parar na frente do caminhão na estrada e ir para as máquinas de venda automática anexadas. Tenha cuidado para não disparar contra o caminhão, pois possui torres que não hesitarão em abrir fogo contra os agressores. Observe que o preço desses itens é dinâmico, então quanto mais popular um item é, maior o custo. Da mesma forma, itens menos populares serão vendidos com desconto. Além disso, você não pode destruir ou invadir essa coisa, então não se preocupe em tentar.
Preço dinâmico em máquinas de venda automática
O fornecedor itinerante não é o único NPC que adota esse modelo de preços dinâmico. Vários outros fornecedores ao redor do mapa terão seus preços ajustados de acordo com a demanda. Isso pode mudar algumas meteiras diferentes quando se trata da economia do jogo.
Outras coisas
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Modo criativo adicionado para administradores de servidor para ser capaz de construir sem recursos e realizar várias outras coisas
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Corrigido a configuração de abate de oclusão sempre voltando a ligar ao abrir o jogo
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Não tente trocar itens se não conseguir empilhar
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Melhorias na demonstração da UI
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Várias correções para a fio slacking
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Controladores de portas pulsadas fixas terminando no estado errado em alguns casos
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Quando o jogador clicar com o botão direito de clique em um bloco de contêiner enquanto segura um spray pode, selecione a última cor de pulverização usada no menu de torta por padrão, em vez da cor do bloco de contêiner de transporte que o jogador clicou com o botão direito do mouse
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Adicionado mais 0,25m ao sensor sísmico perdão
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Mais trabalho em algumas análises do lado do servidor
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Corrigido missões tutoriais que faltam um ícone na tela do mapa