Chocobo GP: Road wark à frente
Em setembro de 2021, a Square Enix surpreendeu com o anúncio surpresa de uma sequência adequada de Chocobo Racing de 1999. Em uma época em que o fluxo de conteúdo é lento em Mario Kart 8 Deluxe e não há muitos títulos novos como ele, Chocobo GP oferece uma experiência de kart igualmente colorida cheia de personagens inspirados ou diretamente da franquia Final Fantasy. E enquanto o jogo permite que você desbloqueie muitas coisas para experimentá-lo por completo, seu elenco e direção parecem tão variados e implacáveis quanto um Mario Kart adequado.
A história por trás do Chocobo GP (como se você precisasse de um. É um jogo de corrida de kart!) começa com um Moogle faminto por corridas que se autodenomina Racing Hero X descobrindo uma energia mágica e usando-a para organizar uma competição. Qualquer participante que possa vencer os desafios estabelecidos em uma série de corridas pode ter qualquer desejo que seu coração deseje. Isso chama a atenção dos caçadores de tesouros Chocobo e Moogle Atla, que embarcam empolgados para vencer a corrida e alcançar tesouros além de seus sonhos mais loucos. No caminho para a corrida, eles reúnem mais amigos e rivais, como o Mago Chocobo Clair, o florido Chocobo Camilla, o Mago Branco Shirma, o jovem Behemoth Ben e muitos outros.
Além do Story Mode, Chocobo GP apresenta uma ampla variedade de modos offline e online para você aproveitar. Tem corridas individuais, corridas em série (como uma série Mario Grand Prix de quatro pistas), multiplayer regular e tabelas de classificação online. Em particular, gosto do modo Chocobo GP, que é uma série de corridas classificadas nas quais você deve vencer várias chaves de 64 jogadores até uma corrida final única de oito finalistas. É uma configuração incrível e com certeza será onde os famintos de glória passarão a maior parte do tempo.
Quanto ao resto do jogo, embora eu aprecie tanto o Modo História quanto as Corridas em Série, não aprecio tanto a enorme quantidade de conteúdo do jogo bloqueado por trás deles. Para jogar com vários personagens, você deve progredir no Modo História e desbloqueá-los. Até que você faça isso, você só tem acesso a três personagens, mesmo em outros modos como Series Race e Custom Race. O mesmo pode ser dito das Corridas em Série. Você só começa com uma série e precisa ficar em 1º, 2º ou 3º para desbloquear séries adicionais com mais faixas. Progredir em qualquer um deles não é difícil, mas é um pouco chato se você quiser pular direto, jogar corridas cooperativas ou personalizadas e desfrutar de um bom e velho jogo. corrida de kart à moda.
Fora isso, quando você desbloquear tudo o que o Chocobo GP tem a oferecer, é bastante. As faixas são uma bela coleção de acenos divertidos para a série Final Fantasy, incluindo a cidade de bandidos de Zozo de Final Fantasy 6 e a ilustre cidade de Alexandria de Final Fantasy 9. Há até variações nas mesmas faixas, como Hyperspeed (uma corrida muito rápida e curta) ou Técnica (que lança alguns obstáculos e desafios únicos no percurso). A história, da mesma forma e apesar das reclamações anteriores, é uma pequena aventura episódica engraçada com toneladas de humor baseadas nos conceitos de Final Fantasy e JRPG. Além disso, cada faixa apresenta arranjos divertidos de fãs de música de Final Fantasy que conhecem e amam, como o tema Chocobo, The Man with the Machine Gun de Final Fantasy 8 e Vamo alla Flamenco de Final Fantasy 9 para criar uma trilha sonora de corrida fascinante. É tudo uma ótima coleção para explorar e curtir sozinho ou com um amigo.
Todo o conteúdo acima é bom e elegante, mas e as corridas? Bem, é muito bom, se não ridiculamente caótico. Muitos dos elementos típicos de corrida de kart estão aqui e bem implementados. Você pode obter um impulso na linha de partida com um bom timing, desviar das curvas ou pular de saltos para obter mais impulsos e pegar armas para frustrar seus rivais de várias maneiras. Existem até cristais que funcionam como moedas de Mario Kart. Você pode coletar até 10 deles para aumentar sua velocidade geral, mas perderá alguns deles se for atingido e girar. Todos os elementos básicos que você espera que funcionem em Mario Kart funcionam muito bem aqui. Já familiarizado com Mario Kart, adaptei-me ao Chocobo GP como um pato na água e aqueles com experiência semelhante provavelmente também.
As armas neste jogo assumem a forma de Magicite: feitiços diferentes de toda a franquia Final Fantasy. O fogo é como o típico casco de tartaruga do Mario Kart, a água age como uma casca de banana caída atrás de você e a pressa lhe dá um impulso. Há também o Aero, que lança um tornado para atrapalhar os controles do seu oponente quando atingido, Quake para atingir oponentes próximos, Ice para congelar um inimigo e até mesmo Lightning para encadear vários oponentes para uma eliminação de vários personagens .
Há até uma reviravolta aqui: você pode estocar até três feitiços Magicite a qualquer momento. Armazenar múltiplos do mesmo feitiço torna-o uma versão mais forte quando você o dispara. Por exemplo, um Fira de nível dois rastreará oponentes como um Red Shell em Mario Kart e um Firaga de nível três fará zoom no ar e explodirá em cima do jogador em primeiro lugar como um Blue Shell. Além do mais, os ovos Magicite dos quais você coleta seus feitiços têm efeitos diferentes. Os ovos de bronze oferecem um feitiço aleatório, os ovos de prata oferecem uma cópia de um feitiço que você já tem em estoque e os ovos de ouro oferecem dois feitiços aleatórios de uma só vez.
Com isso em mente, há espaço para ser tático em relação às suas armas Magicite. Por que pegar um ovo de ouro se você tem dois Fire Magicite estocados e pode pegar uma prata para transformá-lo naquele mortal Firaga de terceiro nível? Esta é uma decisão muito legal nas corridas e adiciona alguma profundidade tática ao assunto geral. O único que eu não era fã era M. Barreira. É a opção defensiva e deve impedir que um único ataque de Magicite afete seu personagem, mas achei que parecia meticuloso e só funciona na metade do tempo.
Você também tem mais opções ofensivas e defensivas na forma de habilidades supremas, exclusivas para cada personagem. Essas habilidades podem ser desbloqueadas preenchendo um medidor enquanto você corre, com captadores de cristal fornecendo impulsos ao medidor. Encha o medidor e você pode desbloquear uma habilidade que pode mudar o rumo da corrida se usada corretamente. A habilidade especial de Chocobo permite que ele aumente a velocidade de dança por um tempo limitado, enquanto Atla implantará um vácuo de seu pom-pom Moogle que rouba os cristais de outros pilotos e lhe dá um impulso com base no número de cristais roubados. Essas habilidades são cruciais para sua vitória e podem ser a diferença entre o último e o primeiro lugar quando usadas corretamente em combinação com seus ataques de Magicite coletados.
Finalmente, ao ganhar corridas e terminar partes da história ou da série, você ganhará ingressos que podem ser usados na loja. Inclui tudo, desde novas cores e veículos para seus personagens até adesivos e imagens de fundo para a tela principal. O único que eu não gosto são os personagens. Alguns personagens que você “desbloqueia” no Story realmente desbloqueia apenas a opção de comprá-los na loja, o que é apenas mais uma camada de aborrecimento em geral, desbloqueando tudo na agenda.
Chocobo GP é realmente um ótimo sabor para o gênero de corrida de kart. Não é apenas uma bela coleção de memórias da franquia Final Fantasy em um só lugar, mas também as usa muito bem. Personagens familiares, ataques e armas JRPG, locais para pistas de corrida e músicas remixadas que conhecemos e amamos tornam uma experiência brilhante, divertida e familiar. Eu realmente gostei do sistema Magicite para estratégia na corrida e estatísticas e habilidades de personagens que os tornam agradáveis de jogar. Eu gostaria que você não tivesse que desbloquear tanto para aproveitar todo o pacote fora da História, mas até a história é uma brincadeira divertida. Existem muitos imitadores da fórmula de Mario Kart, mas o Chocobo GP parece um dos mais competentes, ao mesmo tempo em que traz suas próprias reviravoltas para a pista.
Esta análise é baseada em uma edição digital do jogo para Nintendo Switch fornecida pela editora. Chocobo GP será lançado no Nintendo Switch em 10 de março de 2022.