Prince of Persia: The Lost Crown Preview – A mudança é uma coisa boa

Tivemos a sorte de ter uma prévia prática de Prince of Persia: The Lost Crown, guiado pelas mãos amigas da Ubisoft enquanto entrava em um mundo desconhecido para mim. Nunca fui um fã do estilo de jogos side-scroller 2.5D, mas após minha sessão (durante a qual lutei com os controles e morri cerca de quinze vezes), posso estar chegando ao ponto de me considerar um convertido.

Da minha curta, mas agradável, prévia de Prince of Persia: The Lost Crown, tirei várias conclusões importantes. Em primeiro lugar, a mudança é uma coisa muito boa e foi muito melhor do que eu esperava. É um jogo que é igualmente agradável à vista e divertido de explorar, e depois que peguei o jeito da mecânica de combate, cada luta se tornou satisfatória. Estou genuinamente animado com o lançamento completo.

A coroa perdida – diferente, mas ainda a mesma

Foi-me explicado pela equipe da Ubisoft no local que a prévia que eu estava jogando de The Lost Crown foi montada para mostrar tudo o que o jogo tem a oferecer, e eu tive que concordar com eles nisso. Aprendi sobre a verticalidade dos mapas enquanto explorava os ambientes no estilo Metroidvania, descobrindo armadilhas, entradas escondidas e armadilhas por toda parte.

Não terminou aí, é claro – também descobri entidades antigas que poderiam criar para mim algumas armas lendárias, encontrei árvores místicas que me concederam o poder de amuletos e até vi um dos chefes impressionantes do jogo – o mítico- como manticora, Jahandar.

Superficialmente, é inequivocamente um jogo Prince of Persia. Eu estava saltando de parede em parede, desviando de armadilhas e usando minhas espadas duplas – e meu arco notável – para acabar com todos os tipos de inimigos. Foi desafiador o suficiente para que eu demorasse um pouco para me recompor, e quando o fiz… Ainda foi bastante desafiador – mas isso é porque sou péssimo nesse tipo de jogo.

Mas você sabe o que? Continuei voltando após cada morte, ansioso para absorver mais de The Lost Crown.

Pequeno, mas poderoso

 

O sempre prestativo representante da Ubisoft me disse que o preço de The Lost Crown refletirá seu tamanho menor, mas isso não significa que ele não tenha muito valor embrulhado em seu pacote elegante. Possui um elemento de jogabilidade – à medida que você desbloqueia atualizações e novas habilidades, áreas que antes eram inacessíveis se abrirão, levando seu jogo ainda mais longe e encorajando você a voltar novamente para ver o que perdeu.

Cada conflito era diferente e os cenários eram fantásticos – senti-me sempre fluido, saltando, deslizando e correndo pela tela, fazendo uso das habilidades do nosso herói. Em The Lost Crown, os jogadores assumem o controle de Sargon – um ‘Imortal’ com poderes divinos. Se você já jogou VALORANT e correu algumas rodadas como Yoru, você reconhecerá uma das principais habilidades de Sargon – ele pode colocar um marcador etéreo de si mesmo para o qual pode se teletransportar de volta pressionando um botão – é realmente legal .

Com várias maneiras de avançar pelos níveis, uma grande mistura de inimigos para enfrentar e mais mecânica de movimento do que eu poderia imaginar, saí da minha prévia de The Lost Crown me sentindo muito animado com o produto completo. Pode ser uma experiência diferente daquela que os jogadores lembram de anos atrás, mas é importante lembrar que os jogos Prince of Persia originais também eram side-scrollers!

The Lost Crown será lançado em 18 de janeiro de 2024 no PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch.