Baldur’s Gate 3 é um conto surpreendentemente humano. Pode parecer estranho dizer sobre um jogo com lagartos espaciais e vermes cerebrais em seu centro, mas por trás das bruxas e girinos psíquicos, Baldur’s Gate 3 é sobre um grupo de pessoas muito quebradas tentando encontrar seu caminho na vida e talvez salvar o mundo. . Ou transformá-lo em um monte fumegante de agonia e miséria. Depende de como você se sente naquele dia. Quer você escolha a paz ou algo menos saboroso, a escrita intrincada de Baldur’s Gate 3 e a impressionante ênfase na experimentação o tornam um dos jogos mais inesquecíveis do gênero.

Baldur’s Gate 3 transfere a complexidade de Dungeons & Dragons para a forma de RPG de cima para baixo, sem perder a profundidade. Ele simplifica os lançamentos de dados e as verificações de habilidade para que apenas as decisões importantes exijam sua atenção, deixando você livre para se concentrar em explorar o mundo e escolher seu próximo movimento em batalhas por turnos. Embora você não tenha um mestre de masmorras para manter as coisas imprevisíveis, você tem um número impressionante de escolhas cujas consequências reverberam pelo jogo e um nível impressionante de profundidade e liberdade no campo de batalha.

Sua história começa com uma mistura de simplicidade enganosa e uma estrutura brilhante para a aventura. Depois de ter girinos Mind Flayer implantados em seu cérebro, você e seus companheiros – supondo que você encontre esses companheiros e não os mate – busque uma cura antes que tentáculos e outros apetrechos Ilithid comecem a substituir sua carne e ossos.

A busca por uma cura mergulha no tropo de fantasia cansado de uma Entidade do Mal que quer destruir o mundo, mas desafia as expectativas quando você pensa que entende a situação. Mesmo quando algumas batidas da trama são previsíveis, nunca parece obsoleto, graças à forma como se entrelaça com as histórias muito mais bonitas e devastadoras de seus companheiros e outras pessoas que você conhece. A escrita do personagem é consistentemente excelente e contribui para uma das configurações mais envolventes do gênero.

Depois de algumas horas, você se encontra em um emaranhado de problemas e preconceitos de outras pessoas, imaginando que novo inferno espera na próxima esquina. Baldur’s Gate 3 se destaca no inesperado, colocando você em situações surpreendentes e fazendo você pensar – ou golpe ou explosão psíquica – para sair delas.

Você caminha pela estrada e pode encontrar demônios disfarçados de soldados sagrados ou se envolver na irmandade de um culto que ama a dor se as hienas explosivas não o pegarem primeiro. É o tipo de experiência de pesadelo não romantizada que você esperaria se alguém o deixasse em uma terra de fantasia cheia de conflitos e dissesse: “boa sorte, divirta-se”. Apesar das armadilhas da fantasia, parece mais fundamentado e realista, mesmo em sua forma mais perturbada – e fica bastante perturbado.

Baldur’s Gate 3 tem um forte senso de ridículo e às vezes está ansioso para não se levar a sério. Por exemplo, no final de uma missão inicial que envolve uma bruxa e uma viúva perturbada, você pode deixar a viúva levar seu marido zumbi para encontrar uma cura para ele um dia ou transformá-lo em seu servo vitalício. É uma situação ridiculamente grotesca, e essa mistura de humor negro com a capacidade de fazer o bem, o mal ou algo intermediário é o motivo pelo qual a maioria das missões de Baldur’s Gate 3 fica com você por um longo tempo.

Isso e o fato de que você encontra os resultados de suas ações em algum ponto, geralmente na cidade homônima de Baldur’s Gate 3. Um fio de continuidade nos eventos do jogo dá maior significado às suas ações e adiciona uma camada de riqueza ao mundo e a todos nele.

Bem, quase todos. Os demônios podem ter a chance de provar que não são tão ruins, mas goblins, drow e alguns outros tipos de vilões permanecem bidimensionais em sua ânsia pelo mal. Toda fantasia tem seu vilão ou grupo irremediável. No entanto, a falta de reflexão mais profunda se destaca em um jogo onde a complexidade define cada pessoa e problema, e perpetua algumas das facetas mais controversas do determinismo racial de Dungeons and Dragons.

Quer sejam difamados ou malignos, lidar com seus inimigos em Baldur’s Gate 3 nunca é monótono. Battle é uma mistura de design engenhoso e densidade frustrante. Ele pega o núcleo da experiência de mesa e automatiza a maior parte dela, para que seus ataques e jogadas de resistência aconteçam sem serem vistos para uma experiência perfeita – se você for uma enciclopédia de conhecimento de D&D. O primeiro ato lança dezenas de sistemas sem um explicador, então se você não estiver familiarizado com o icônico jogo de mesa, pode ser uma luta difícil.

Pelo lado positivo, Baldur’s Gate 3 oferece um número impressionante de habilidades e abordagens para lidar com todas as situações. Talvez você queira suavizar um inimigo poderoso com um pouco de spray ácido, construir uma vantagem em terreno elevado com um banco e um pouco de lixo ou enfiar um chefe em um buraco durante seu grande discurso. A liberdade é tanta que você pode improvisar uma solução em qualquer situação e se sentir esperto para isso, mesmo que demore um pouco e recarregue os arquivos salvos para chegar lá.

Baldur’s Gate 3 é inesquecível e uma das melhores experiências que já tive em jogos. Posso ter acabado de terminar minha longa primeira jogada, mas já estou ansioso para me aprofundar e ultrapassar os limites do que é possível neste mundo excepcional que Larian criou.