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6 de outubro de 2023,
By margusnit
Curiosidades

Revisão do Assassin’s Creed Mirage

Revisão do Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage leva os jogadores de volta em mais de uma maneira. Ele explora o passado de Basim antes (cronologicamente) de seu papel em Assassin’s Creed Valhalla , é um jogo de ação e aventura em oposição a um RPG de ação e retorna ao Oriente Médio. Na verdade, AC Mirage foi considerado uma carta de amor às primeiras entradas da franquia desde o seu anúncio, e é claro o quão intimamente ligado aos jogos originais ele está.

Como um todo, Assassin’s Creed Mirage parece genuinamente uma sequência de Assassin’s Creed de 2007 , o que pode ser uma espécie de faca de dois gumes. Por um lado, resume o que torna os jogos originais de ação e aventura tão fantásticos, mas, por outro, às vezes parece um jogo parado no final dos anos 2000. O resultado é uma experiência divertida e nostálgica que caminha na linha tênue entre ser uma homenagem e se sentir datado, mas fica claro desde o início que o bem supera em muito o mal.

Onde Assassin’s Creed Mirage realmente se destaca é em sua caixa de areia , pois rapidamente deixará os jogadores soltos dentro e fora de suas paredes. Bagdá está dividida em alguns distritos: Abbasiyah, o centro cultural; Karkh, o distrito comercial; Harbiyah, o distrito industrial; e a Cidade Redonda no centro de tudo. Além das muralhas da cidade, os jogadores encontrarão a Terra Selvagem, completa com dunas de areia que dividem uma caravana aqui, um importante local histórico ali e um acampamento de bandidos em outro lugar. Os jogadores passarão a maior parte do tempo nos telhados de Bagdá e, embora as mudanças entre os distritos sejam pequenas, são suficientes para manter os jogadores envolvidos apenas visitando a cidade. Sem mencionar que Bagdá realmente se sente viva, pois os jogadores irão interagir com multidões e vários NPCs. 

Assassin’s Creed Mirage leva os jogadores de volta em mais de uma maneira. Ele explora o passado de Basim antes (cronologicamente) de seu papel em Assassin’s Creed Valhalla , é um jogo de ação e aventura em oposição a um RPG de ação e retorna ao Oriente Médio. Na verdade, AC Mirage foi considerado uma carta de amor às primeiras entradas da franquia desde o seu anúncio, e é claro o quão intimamente ligado aos jogos originais ele está.

Como um todo, Assassin’s Creed Mirage parece genuinamente uma sequência de Assassin’s Creed de 2007 , o que pode ser uma espécie de faca de dois gumes. Por um lado, resume o que torna os jogos originais de ação e aventura tão fantásticos, mas, por outro, às vezes parece um jogo parado no final dos anos 2000. O resultado é uma experiência divertida e nostálgica que caminha na linha tênue entre ser uma homenagem e se sentir datado, mas fica claro desde o início que o bem supera em muito o mal.

Onde Assassin’s Creed Mirage realmente se destaca é em sua caixa de areia , pois rapidamente deixará os jogadores soltos dentro e fora de suas paredes. Bagdá está dividida em alguns distritos: Abbasiyah, o centro cultural; Karkh, o distrito comercial; Harbiyah, o distrito industrial; e a Cidade Redonda no centro de tudo. Além das muralhas da cidade, os jogadores encontrarão a Terra Selvagem, completa com dunas de areia que dividem uma caravana aqui, um importante local histórico ali e um acampamento de bandidos em outro lugar. Os jogadores passarão a maior parte do tempo nos telhados de Bagdá e, embora as mudanças entre os distritos sejam pequenas, são suficientes para manter os jogadores envolvidos apenas visitando a cidade. Sem mencionar que Bagdá realmente se sente viva, pois os jogadores irão interagir com multidões e vários NPCs.

Em Assassin’s Creed Mirage , os jogadores coletam tokens (Power, Merchant e Scholar) furtando NPCs, completando contratos e fazendo algumas outras coisas. Os Power Tokens podem ser usados ​​para fazer com que os mercenários lutem contra os guardas, permitindo aos jogadores uma entrada rápida e furtiva. Os Merchant Tokens podem ser usados ​​para subornar comerciantes ou obter preços mais baixos deles, enquanto os Scholar Tokens podem ser usados ​​para se misturar à multidão. Existem mais utilizações para cada um desses tokens, mas o próprio sistema incentiva os jogadores a se envolverem com o mundo vivo ao seu redor.

Isso não significa que a cidade de Bagdá seja uma grande fã de Basim. AC Mirage traz de volta o sistema de notoriedade , e possui três estágios que ditam como os guardas reagem quando os jogadores estão à vista. Os cidadãos padrão também reagirão com base no nível de notoriedade, chamando os guardas se avistarem Basim. Dependendo de onde os jogadores estão, é fácil ser cercado por guardas nas ruas de Bagdá, o que significa que o telhado é sempre o lugar mais seguro para Basim. Mas, em última análise, a notoriedade e o sistema de detecção que o acompanha são excelentes. Não é nenhum segredo que a detecção de guarda em Assassin’s Creed Valhalla era tão sensível que a furtividade não era uma opção real, mas aqui é o oposto. Tudo sobre Assassin’s Creed Mirageleva os jogadores a se envolverem em furtividade.

Uma mensagem na tela de carregamento do Assassin’s Creed Mirage diz aos jogadores para evitarem o combate com mais de quatro inimigos, e essa é uma recomendação que vale a pena seguir. Os jogadores, quando em combate aberto, podem usar sua espada e adaga para destruir a saúde do inimigo ou para desviar um ataque, o que abre os inimigos para uma morte rápida. Aparar um ataque para essa abertura exige que os jogadores se concentrem no tempo e, ao contrário de muitos jogos AC mais antigos , os inimigos não estão limitados a atacar um de cada vez. Em outras palavras, embora seja possível desviar o caminho para a vitória, não é fácil, e Basim é facilmente dominado à medida que o combate de Assassin’s Creed Mirage se intensifica.

Dado que muitas missões envolvem infiltração em locais e realização de assassinatos, isso significa que os jogadores devem se concentrar na furtividade. As ferramentas de Assassin’s Creed Mirage são um ótimo complemento para isso, já que os jogadores podem usar bombas furtivas ofensiva ou defensivamente, eliminar inimigos de longe com facas de arremesso ou fazer aberturas com Noisemakers. Além disso, os jogadores podem usar sua Eagle Vision para detectar inimigos próximos, enquanto Enkidu (a águia de Basim) serve como batedor. Os jogadores têm todas as ferramentas de que precisam para serem mortais, silenciosos e eficientes.

Assassin’s Creed Mirage possui alguns sistemas de atualização semelhantes aos de RPG para apoiar sua jogabilidade. As ferramentas podem ser atualizadas entre três níveis, melhorando a forma como funcionam, quantos jogadores podem carregar, quanto dano causam e que tipo de efeitos de status algumas podem aplicar. Há também um conjunto muito simples de árvores de habilidades em Assasin’s Creed Mirage que são divididas em três árvores: Phantom, Trickster e Predator. Phantom se concentra principalmente em melhorar a nova habilidade Assassin’s Focus , que é uma adição divertida que permite aos jogadores criar cargas a partir de mortes furtivas para eliminações instantâneas (outro recurso que impulsiona a jogabilidade furtiva). O Trickster está focado em desbloquear ferramentas e algumas melhorias gerais. E o Predator se concentra em melhorar o Enkidu e algumas opções furtivas.

Quando se trata de missões de assassinato, os jogadores geralmente são apresentados a alguns caminhos. O jogo irá sugerir que eles, por exemplo, subornem comerciantes para conseguirem entrar em um local, ou ouvirão NPCs murmurando sobre um buraco na parede que é um ponto de entrada perfeito. As missões Black Box de Assassin’s Creed Mirage não estão sobrecarregadas com opções como esta, com o jogo normalmente apresentando apenas duas ou três, mas os jogadores podem ignorar completamente essas oportunidades e encontrar seu próprio caminho. Na verdade, a liberdade absoluta que os jogadores têm em Assassin’s Creed Mirage é a razão pela qual sua sandbox se destaca tanto.

Há tanta coisa na jogabilidade central e na sandbox de Assassin’s Creed Mirage que suas deficiências são facilmente ignoradas. A milhagem pode variar dependendo do que os fãs desejam exatamente no jogo. Parkour é bom, em grande parte graças à estrutura da cidade e ao design da sandbox, mas falta muito do ajuste fino que os jogos de ação e aventura posteriores de Assassin’s Creed tiveram . A dissimulação social, como o assassinato em meio a multidões, é viável, mas nunca é realmente a melhor opção. Coisas como missões de perseguição, espionagem e perseguições retornam, mas são tão fáceis que os jogadores terão que tentar falhar para obter uma tela de Game Over. A franquia já fez muito com esses elementos antes e, embora eles tenham seu lugar em Assassin’s Creed Mirage, eles são muitos dos motivos pelos quais às vezes parece um jogo do final dos anos 2000.

Muito disso pode ser sacrificado pela maior funcionalidade do sandbox, o que também parece ser o caso da história de Assassin’s Creed Mirage . Embora o jogo se abra com força, os jogadores eventualmente recebem rédea solta para completar um punhado de missões principais, que ocupam a maior parte do tempo de jogo. A história é transmitida aos jogadores, com basicamente todos os aspectos importantes da história ocorrendo nas duas últimas missões. É uma estrutura interessante no geral, mas é algo que alguns fãs podem adorar e outros odiarão. Se alguém deseja liberdade de jogo em uma caixa de areia divertida e envolvente, então Assassin’s Creed Miragea história de oferece isso. Se alguém quiser uma história intensa, ficará preso por algum tempo. É importante notar, sem entrar em território de spoiler, que entender o final da história de Assassin’s Creed Mirage exige que os jogadores saibam o que acontece em AC Valhalla e conheçam muito da mitologia da série, já que a grande revelação surge do nada e não vai acontecer. faça sentido de outra forma.

Parte da estrutura da história é o papel que os Ocultos e a Ordem dos Antigos também desempenham. Os jogadores encontrarão muitos Hidden Ones em Assassin’s Creed Mirage , e realmente parecerá um jogo focado em Assassinos e na Irmandade. Isto é sem dúvida uma grande vantagem para aqueles que perderam esse foco nos últimos jogos. Em troca, porém, a Ordem dos Antigos parece mais um cenário do que qualquer coisa que conduza a trama, e a história ao redor erra o alvo.

Outra área onde o AC Mirage deixa a bola cair é a estabilidade geral, mas isso deve melhorar com os patches. Durante nosso tempo com o jogo, não sofremos falta de travamentos graves, travamentos, problemas de física e bugs gerais. Embora não seja possível confirmar neste momento, parece que há um bug que impede que certos itens colecionáveis ​​sejam encontrados ou disponibilizados no mapa, já que pesquisamos alto e baixo, mas de outra forma não conseguimos fazê-los aparecer ou aparecer. Até o jogador mais cego a bugs notará esses problemas, mas, felizmente, nada quebrou o jogo.

Assassin’s Creed Mirage é um jogo de compromisso: algumas coisas ficam para trás para outras subirem. Assassin’s Creed Mirage parece mais uma sequência de AC1 do que um jogo de 2023, e se isso for um compromisso com o qual os jogadores concordam, então eles vão se divertir muito na caixa de areia. AC Mirage é uma carta de amor a esses jogos clássicos e, felizmente, a pura liberdade de seu design garante que sejam os jogadores quem redigirá essa carta.

Assassin’s Creed Mirage será lançado em 5 de outubro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Game Rant recebeu um código Xbox Series X/S para esta análise.

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